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El uso de apps de vídeo ‘online’ aumenta un 25% durante la pandemia

El uso de aplicaciones de vídeo online se ha incrementado un 25% durante la pandemia de la COVID-19, lo que supone una media 45 minutos diarios, según el informe anual sobre los hábitos digitales de los menores ‘Aplicaciones y menores: un año atrapados detrás de las pantallas’ de Qustodio.

El estudio, publicado este jueves, analiza la información anónima proporcionada por 100.000 familias con hijos entre 4 y 15 años en España, Estados Unidos y Reino Unido durante 2020 a través de cinco categorías: vídeo ‘online’, redes sociales, videojuegos, apps de educación y aplicaciones de comunicación, estas últimas incluidas por primera vez debido al crecimiento experimentado en el último año.

En relación con las plataformas de contenido audiovisual, el informe muestra que Netflix agregó 25 millones de nuevos suscriptores en la primera mitad de 2020. En concreto, la aplicación mantuvo su popularidad en EE.UU. sin mostrar crecimiento, mientras que en Reino Unido ha crecido un 14% y en España un 21%.

No obstante, la investigación pone de relieve que la plataforma de YouTube sigue siendo la aplicación preferida por los usuarios. En esta categoría se suma Twitch, que ha experimentado un crecimiento de 150% colocándose en tercera posición en el ranking de apps de vídeo más utilizadas por los menores españoles.

Respecto a Disney Plus, sin presencia en el mercado español antes de la crisis sanitaria, la investigación destaca que se ha convertido en la tercera aplicación de vídeo más utilizada en EE.UU. y la cuarta en España y Reino Único. Sin embargo, en YouTube Kids, la app menos bloqueada por las familias y la que más utilizan los niños (68 minutos al día), los menores pasan casi un 50% más de tiempo que en Disney Plus.

En materia de redes sociales, la investigación destaca que el tiempo promedio ha sido un 76% más alto que en 2019, categoría en la que se experimenta el mayor crecimiento. Así, el estudio apunta que, desde los primeros meses, TikTok subió varios puntos hasta colocarse en la red social favorita de los menores, donde empleaban una media de 75 minutos al día, casi un 100% más que el año anterior.

En cambio, Instagram, la que fue la red social más popular en 2019, ha experimentado una caída del 43% en el último año, colocándose por detrás de Facebook a nivel global de popularidad. El tiempo de uso empleado por los menores en la aplicación se sitúa en 44 minutos diarios frente a los 17 minutos que emplean en Facebook.

VIDEOJUEGOS CON CONTENIDO VIOLENTO

En el ámbito de los videojuegos, el análisis muestra que en su gran mayoría se trata de juegos inspirados en guerra, batalla, supervivencia y con contenidos violentos, al igual que se mostraba en análisis anteriores.

Además, se ha experimentado un aumento de las horas de juego de un 23% en relación con 2019. A nivel mundial, Roblox siguió siendo la aplicación de videojuegos más popular con el 35% de los niños jugando en todo el mundo, el 39% en los Estados Unidos y el 40% en el Reino Unido y el 23% en España.

En cuanto al tiempo de uso, los menores jugaron a Roblox más tiempo, alcanzando un promedio de 100 minutos al día en los Estados Unidos, 95 minutos al día en el Reino Unido y 86 minutos al día en España, donde los niños jugaron a Roblox más del doble de lo que jugaron Brawl Stars (40 minutos al día), la aplicación más popular en el mercado español con un 35%. A nivel general, el juego en el que emplearon más horas fue World of Warcraft (142 minutos al día).

Según muestra el estudio, en el primer semestre, el uso de apps educativas por parte de los niños se disparó un 162% y el resto del año creció un 54%, siendo España la región con el mayor aumento en el uso de aplicaciones educativas durante la pandemia y con el mayor promedio de tiempo conectado, alcanzado los 17 minutos diarios.

Dentro de las apps de educación encontramos una subdivisión entre las de gestión de aula y las de aprendizaje. En la primera categoría, Google Classroom se mantiene como la aplicación más popular a nivel mundial a excepción de Reino Unido donde Show My Homework ocupa el primer puesto del ranking.

El tiempo en las apps de comunicación aumentó un promedio de 91 minutos diarios, es decir, un 49% más con respecto a 2019. Si bien WhatsApp sigue siendo la más popular, Zoom despegó durante la pandemia y creció en más del 90% en popularidad. La aplicación se convirtió en la más usada, con una media de 50 minutos al día, un 56% más que WhatsApp.

Previo a la crisis sanitaria, el horario de uso de este tipo de aplicaciones se concentraba entre las 16.00 y las 20.00 horas, pero durante el confinamiento el uso paso a repartirse a lo largo de todo el día (de 11.00 a 21.00 horas) y se vio reducido con la reapertura de los colegios, donde los picos de uso se concentraban entre las 11.00 y las 19.00 horas.