6 de febrero de 2012
The Last of Us, la nueva aventura de supervivencia de Naughty Dog, tendrá "algún tipo de componente online", según los últimos detalles filtrados del próximo número de Game Informer. La jugabilidad se basará en un tipo de sistema que el estudio llama "balance de poder".
El juego tendrá "algún tipo de componente online", ha confirmado Bruce Straley, el director del juego, a la revista. "Estamos trabajando en unas cuentas ideas, pero no tenemos nada definitivo". También parece que el juego será violento, siendo el combate cuerpo a cuerpo muy importante, ya que las balas escasean.
La jugabilidad se basará en un sistema de "balance de poder". Los enemigos reaccionarán en base al tipo de arma que el jugador lleve o los hechos que acontezcan en ese momento. Estos grupos también tendrán sus propias reacciones, por ejemplo, se enfadarán si sus amigos mueren o se pondrán tristes si el jugador les corta una mano. El combate está diseñado de tal forma que el jugador deberá evitar las confrontaciones directas el mayor número de veces posible.
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