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GAME asegura que la actividad en España se desarrolla con normalidad

3 de febrero de 2012

GAME asegura que la actividad en España se desarrolla con normalidad

Durante los últimos días, los rumores sobre problemas financieros han perseguido a la cadena de tiendas GAME. La compañía madre, situada en Reino Unido, ha declarado problemas para poder hacer frente al abastecimiento de novedades. Además, las acciones de la compañía han sufrido un acusado descenso en el último año. A principios de febrero de 2011, las acciones de THE GAME GROUP cotizaban a 70 libras. Al cierre de hoy en las bolsas inglesas, la acción marcaba 6,64 libras.

Sin embargo, parece que las aguas se tranquilizan. Mirando de nuevo a la bolsa, las acciones han subido hoy casi un 25% después de que GAME anunciara un acuerdo con los inversores. Pero a pesar de las señales positivas, la duda permanecerá durante semanas, tal vez meses.

Para aclarar la situación de la cadena de tiendas en España, hemos hablado con Miguel Ángel Soler, director de marketing de GAME España, quien ha hablado acerca del futuro de las tiendas en España y de cómo se encuentra el sector en la actualdiad.

ABC: El grupo ha confirmado esta misma tarde que se encuentra en negociaciones con prestamistas para revisar su nueva estrategia de crédito para el futuro. ¿Puede explicar de qué manera afectará directamente a la sucursal española y sus tiendas? ¿Se ha planteado en GAME España el cierre de algunas tiendas?

Miguel Ángel Soler: En España seguimos con nuestra actividad normalmente y cualquier cambio que haya responderá a las necesidades actuales de mercado. No esperamos grandes cambios.

ABC: Se ha rumoreado estos días que el grupo podría no recibir stock de algunos lanzamientos inminentes, sin embargo, el director de comunicación del grupo confirmó ayer que la industria está apoyando a GAME y que tienen planes con grandes compañías como Sony para futuros lanzamientos. ¿En qué medida están apoyando las grandes compañías al grupo?

MS: GAME es el líder europeo en el mercado de los videojuegos, además somos una cadena especializada en la venta de videojuego con el consiguiente aporte de valor que damos al sector. Siempre las compañías del sector nos han apoyado y no creo que esto vaya a cambiar.

ABC: El último gamefest celebrado en Madrid recibió un mayor número de visitas de grandes compañías que vinieron a promocinar sus títulos, como personas de la industria que trabajan directamente en Tomb Raider, Uncharted 3 o el último Call of Duty. GAME ha confirmado recientemente la celebración de GAMEFEST2012, ¿podemos esperar una mayor apuesta a nivel internacional, como pasara en esta última edición? ¿Qué cree que diferencia a gamefest de otros eventos parecidos que se celebran alrededor del mundo?

MS: En estos momentos estamos en los con los preparativos para GAMEFEST 2012, nuestras expectativas son buenas pero todavía es muy pronto para confirmar quién asistirá.

GAMEFEST nació desde el primer momento como un sitio en el que encontrarnos todas las personas que tenemos relación y vivimos el mundo de los videojuegos, a diferencia de otra ferias, el gran protagonista es el jugador ya que todo está preparado para que sea una experiencia inolvidable para él.

ABC: ¿Que planes tiene pensado tomar Game para el cambio al formato digital que está teniendo la industria?

MS: A lo largo de los años GAME siempre se ha caracterizado por evolucionar con el mercado y adaptarse a los cambios, es incuestionable que el formato digital es una realidad en este momento y que tiene un gran futuro. Pero al contrario de lo que algunos analistas vaticinaron hace unos años desde GAME hemos pensado que existe una clarísima conexión entre el mundo físico y el digital donde el cliente puede salir beneficiado. Nosotros disponemos de la tecnología propia para ofrecer a nuestros clientes un servicio de descargas de contenidos digitales con un gran valor añadido, en breve este servicio estará funcionando y acercara el mundo digital a las tiendas físicas y viceversa para ofrecer lo mejor de cada uno de ellos.

ABC: El uso del pase online, ¿ha afectado significativamente al mercado de segunda mano?

MS: Es una limitación existente pero no lo hemos sentido significativamente hasta el momento, aun asi estamos trabajando para acercarnos a los editores de los juegos y lograr desarrollar un sistema para que podamos compartir entre ambos el modelo de negocio, y así de esta manera no privar a los clientes del derecho que tienen de poder vender sus juegos de segunda mano.

Siempre hemos pensado que esto es tremendamente sano para la industria del videojuego y sirve clarísimamente como un catalizador para la adquisición de nuevos lanzamientos. Tenemos demostrado que el dinero de la venta de un juego de segunda mano siempre suele terminar siendo utilizado para la adquisición de un nuevo juego. También es un hecho constatable que en los mercados en los cuales existe el segunda mano llevado por una cadena especialista, como puede ser GAME, son mercados mucho mas interesantes y con un consumo de videojuegos y novedades mucho mayor que otros mercados donde no hay un especialista. Por ejemplo, podemos comparar el consumo per capita entre mercados como Inglaterra, Francia o España donde existe un fuerte especialista, frente a otros mercados como Alemania o Italia en los que el número de tiendas especializadas es menor y el consumo per capita de videojuegos es menor.

ABC: Hace unos meses, GAME anunciaba un nuevo sistema de pago digital llamado GAMEwallet. Un portavoz de la sucursal en España confirmó a ABC que la introducción del proyecto en el mercado español se estaba estudiando y podría llevarse a cabo en breve. ¿Qué puede contarnos al respecto?

MS: Continuando con lo explicado anteriormente sobre las descargas digitales, en GAME España hemos desarrollado un entorno mediante el cual vamos a ampliar los servicios ofrecidos a nuestros millones de socios, la tarjeta de socio física de GAME va a pasar a ser válida en el mundo virtual y va a permitir realizar pagos en algunos entornos, el saldo de esta tarjeta se podrá recargar por los sistemas electrónicos habituales o directamente en cualquier tienda GAME de España y Portugal, para el acceso a estos nuevos servicios nos acercaremos a nuestros socios mediante unas nuevas herramientas que serán utilizadas desde sus teléfonos móviles, simplemente utilizando su teléfono podrán identificarse en cualquiera de nuestras tiendas sin necesidad de presentar la tarjeta de plástico o acceder a promociones, compras digitales, descuentos etc... desde cualquier lugar donde se encuentren.

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